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PS3模拟器RPCS3实现SPU模拟突破,游戏帧率有望提升5%至7%_蜘蛛资讯网

家从报道中获悉,PS3 的 Cell 架构由一个 PowerPC PPU 和最多 7 个 SPU 组成,每个 SPU 为 128 位 SIMD 协处理器,并配备 256KB 本地存储。RPCS3 通过 LLVM 与 ASMJIT 将 Cell 指令重编译为 x86 代码,而转换效率直接影响 CPU 资源消耗。在当前架构下,SPU 模拟仍是最大性能瓶颈。PS3 最多可同时运行 6 个 SPU,而每个
》在两个版本之间实现约 5% 至 7% 的平均帧率提升。IT之家从报道中获悉,PS3 的 Cell 架构由一个 PowerPC PPU 和最多 7 个 SPU 组成,每个 SPU 为 128 位 SIMD 协处理器,并配备 256KB 本地存储。RPCS3 通过 LLVM 与 ASMJIT 将 Cell 指令重编译为 x86 代码,而转换效率直接影响 CPU 资源消耗。在当前架构下,SPU 模拟仍
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发布时间:04:58:16
